小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

GINSHA(GINSHA)

indienova.com/steam/game/600510

每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新可能性和结局。……特点- 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋巨大开放世界……- 带有游戏内维基扫描和重建机制- 奖励性探索和无限的可重复性驱动

古惑狼大乱斗(Crash Team Rumble)

indienova.com/game/crash-team-rumble

《Crash Team Rumble™》将《Crash Bandicoot™》往全新方向,把该系列经典英雄和反派放进四对四团队竞技中……以英雄之姿崛起,或以系列作品中疯狂反派角色来满足你内心邪恶,每个英雄或反派都有独一无二技能和能力……团队合作是每场比赛关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑3梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑3:梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣……比较无聊地方则包括AI会卡在地形边缘问题,AI路径选择不太自然问题,玩法有些单一、缺乏足够策略性

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217

>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  ……;运用丰富武器和多样技巧,与堕落腐化怪物战斗,突破重重危机,最终发掘奇幻世界埋藏秘密,追寻少女身世之谜

版本:Early Access


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